la légende du capitaine Barbe Blanche

12,50

Jeu de mémoire et de coopération au pays des pirates. On place les tuiles mer faces cachées autour du plateau de jeu. Chaque joueur à son tour jette le dé et retourne le nombre de tuiles indiquées. Puis il réalise les actions des tuiles. Quand on retourne une tuile Barbe blanche ou quand le dé montre la face Barbe blanche, ce dernier avance d’une case vers le navire. Il faut rester concentrer pour ne pas retourner plusieurs fois les mauvaises tuiles. Les joueurs gagnent tous ensemble s’ils ont éliminés les 4 vaisseaux fantômes avant l’arrivée du capitaine Barbe blanche.

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