3.4 = pets

37,50

Kies een tafel uit (b.v. alle veelvouden van 6) en leg bloem #6 en de tien bijbehorende vliegen (veelvouden van 6) duidelijk zichtbaar open op tafel. Elke speler krijgt een vliegenmepper.Een speler gooit de tienzijdige dobbelsteen. Iedereen probeert nu zo vlug mogelijk op de vlieg te slaan die het product bevat van de dobbelsteen en de gekozen bloem. Als iedereen op een vlieg gemept heeft, wordt gecontroleerd. De rugzijde van elke vlieg toont de correcte oplossing. De speler die als eerste op de juiste vlieg gemept heeft, krijgt als beloning een houten vlieg.Wie als eerste 8 vliegen kan verzamelen, wint het spel.VariantLeg alle 42 vliegen open op tafel en gebruik twee tienzijdige dobbelstenen die moeten vermenigvuldigd worden.Leuk idee. Prima materiaal. Vanzelfsprekend beter in klas dan thuis…

Uitverkocht